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让咱们走近 Microsoft Surface

日期:2012-10-26 阅读:

每当咱们在会商多点触摸的用户界面该若何设想时,常常会不禁自立地谈到iPhone/iPad。良多时辰,咱们会疏忽别的一个一样利用多点触摸手艺的产物——Microsoft Surface。

  信任良多人都看过Microsoft Surface 的宣扬视频。大尺寸的触摸屏、多点触摸的手艺、什物工具的智能辨认等等,这些手艺所带来交互体例的转变,仍是给我留下了深切的印象。

  Microsoft Surface的身影起头垂垂变得恍惚起来,也许是由于咱们对这个产物的领会,只能逗留在那短短的几分钟宣扬视频里。一次偶尔的机遇,发明微软已为想深切研讨 Surface 的设想师和开辟职员筹办好了统统。

一、成立Surface 休会/开辟情况

  Surface在那里?在美国的 AT&T 专卖店里,固然能够收费利用,可是路程仿佛远了点。

  在自身的小我电脑上搭建 Surface 休会的平台,也许是个不错的体例。若是你的操纵体系是 Windows Vista 或是Windows 7,那末祝贺你了;

  只要要顺次装配微软的三个软件就能够摹拟 Surface 了。

1、

2、

3、

  在SDK 工具包中你能找到这个——Microsoft Surface Simulator。

  这个摹拟器供给了利用多点触摸的软件摹拟工具,即便你不触摸屏,可是你依然能够间接地操纵基于 Surface 的利用法式。以下图:

二、设想Surface 用户界面

  为了成立基于 Surface 的用户休会,咱们须要从头斟酌以下根基思绪:

  ·挑选/实现的闭环操纵
  ·利用界面隐喻

  大大都传统的图形界面中凡是利用挑选/实现闭环操纵设想。用户起首挑选一个操纵工具,而后再履行针对该工具的某个号令以实现操纵。比方:重定名或删除一个文件。基于 Surface 的利用法式能够不利用这个交互闭环。Surface 上能够连系界面隐喻使得操纵加倍间接些。这类设想须要设想师不时去察看糊口,从糊口中寻觅线索。

  比方:用两只手指来扭转图片。数字1和2的轨迹别离代表食指和大拇指。
扭转例子
  微软鼓动勉励设想师根据上述思绪来设想新的控件。在咱们从头今后现有的控件时,能够参考以下:

  1、由于利用间接、天然的操纵体例,用户能够间接与内容停止互动。存眷用户的今后须要实现的使命,在界面中坚持起码数目的可见控件,减罕用户对内容间接操纵时能够呈现的搅扰。

  2、Surface SDK 中供给了一套标准控件,这套控件是中性的。许可设想师基于这套控件停止从头设想,添补新的内容或利用新的配色计划。在从头设想时,须要注重应当让用户的注重力留在须要操纵的内容上。也许控件自身就包涵了内容信息,以下图:

  3、利用动画或其余情势的变更来停止交互反应,来转达给用户今后控件的状况。利用细节变更或其余视觉润色来响利用户手势操纵。

  Surface SDK供给了一套标准控件。这些控件的设想标准,限于篇幅,将会在今后文章中向大师先容。

三、其余发明

  得益于多点触摸和大尺寸屏幕,Surface 许可多人协同操纵。比方:赛车游戏,为4个玩家设想的游戏。每一个玩家能够别离节制自身所属色彩汽车的标的目的和油门。

在设想时,咱们是不是斟酌为多用户场景停止优化?

  Surface另外一个特点是在于,除与人交互,也能够与什物交互。Surface 将假造天下和实际天下成立了接洽。充实整合阐扬实际天下的操纵天然等上风与假造天下的智能等上风。


  基于 Surface 的桌面游戏


  基于 Surface 的在线付出

咱们是不是该斟酌若何为人-机/人-物/物-机交互而设想?

        在显现屏幕里的,咱们称之为用户界面。那屏幕之外的工具呢?将来某一天, Surface 将一切糊口中一切物品都接洽起来。转变的应当不只仅是称号吧,更是咱们的糊口……

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